營銷人士注意了!品牌與VR沾邊認同度將會提高
最近,國外針對VR再一次做了一個市場調查,結果顯示,無論是否為VR用戶,虛擬現實都獲得了積極的反饋,這暗示了市場從業人員和相關內容創作者現在擁有一個絕好的機會。
綠光VR最近公布了他們的虛擬現實消費者問卷調查結果,他們詢問了1300名美國人,年齡范圍18~60周歲。
在調查中,他們發現71%的人同意支持VR的品牌更加前衛和現代;同時有52%的人會因此更愿意了解這個品牌。更進一步來說,有62%的人表示如果一個品牌支持VR體驗,他們會更愿意去嘗試;有53%的人表示當一個品牌支持VR體驗的時候,他們更有可能去購買其商品。
“自2014年起,綠光VR就一直在研究針對虛擬現實的消費意愿情況,而這份報告是我們目前為止綜合性最強的報告,它將消費者對VR的態度、意向和品牌體驗等情況綜合到了一塊兒,”綠光VR的CEO克里夫頓道森表示,“如果最近《口袋妖怪GO》的成功還不足以證明的話,這份數據向最近正在設計全新體驗的市場營銷人士提供了更為具體的證據。”
此前尚未體驗過虛擬現實的問卷者中的絕大多數(91%)在觀看介紹VR的視頻之后有積極的反饋。進一步,在這些人中,有65%表示他們對VR感興趣;58%則覺得這個技術令人震驚;49%感到激動萬分;32%感到非常意外;25%的人覺得快樂;19%的人覺得充滿活力。
“我們知道某些特定的VR體驗具有獨特的情感上的感染力,這為那些正在思考他們自己的VR方案的人提供了一些有意義的參考,”綠光VR研究和咨詢部門高級副總監說道,“例如,在我們的調查樣本中,與玩VR視頻游戲相比,觀看一些活動的VR現場直播更容易產生一些積極的情感體驗,例如‘快樂’和‘充滿活力’。”
如果你想要查看綠光VR對于1300名18~60周歲美國人的消費者報告的具體細節,你可以查看他們2016年虛擬現實消費者意見采納報告,報告提供了消費者對于主流VR產品、應用、內容和價格等方面的意見和期望。
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