VR交互的秘密 谷歌大牛教你如何做VR設計
來源:VR之家
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谷歌Daydream VR平臺說是說了很久了,但是我們到現在為止既沒有看到真正支持它的硬件產品,也沒有看到兼容它的軟件應用。也就是說,這樣一個‘即將統治移動VR平臺’的未來之星只存在于傳聞之中,這不免有些可笑。不過,對于開發者而言,Daydream已經到來了,有興趣的開發者目前正忙于為它開發應用。
在谷歌的年度I/O開發者大會上,官方宣布他們的Daydream移動VR平臺和兼容VR眼鏡將會在今年最后一個季度登錄Android手機。雖然還沒有正式發布的開發套件,現在,他們已經提供了方案讓你可以DIY一個開發套件(當然,是用安卓手機了),然后你就可以提前開發Daydream兼容應用了。
谷歌同時還發布了一個谷歌VR Unity SDK,里面包含了一系列使用應用了運動追蹤控制器的Daydream實驗室軟件應用案例,官方用它來展示使用了3自由度控制器的各種不同的用戶界面。
谷歌VR部門的亞歷克斯弗拉伯格在Casual Connect會議上談論了他們在實踐中摸索出到一些非常棒的虛擬現實界面設計。根據他們的調查,VR體驗的平均時長是每次30分鐘。我們還可以借鑒《口袋妖怪GO》(雖然這個是AR手游),他還提到了Tango這種AR設備和Daydream應用之間的區別,與他人一起身處虛擬現實的時候的社會道德規范,以及未來的會話接口等。
如果你對整個講話感興趣的話,可以到YouTube上觀看完整的視頻,時間大約為30分鐘。
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