Valve CEO:VR或許會失敗,但我們不在乎
Valve是世界上最大的游戲開發商之一,跟其他許多競爭對手不同,Valve十分支持當前的虛擬現實浪潮。他們已經開發了支持HTC Vive頭顯的SteamVR平臺,同時也在開發三款完整的VR游戲。然而,Valve的創始人加布·紐維爾在近日的采訪中承認,VR或許不會成功。
Valve是世界上最大的游戲開發商之一,跟其他許多競爭對手不同,Valve十分支持當前的虛擬現實浪潮。他們已經開發了支持HTC Vive頭顯的SteamVR平臺,同時也在開發三款完整的VR游戲。然而,Valve的創始人加布·紐維爾在近日的采訪中承認,VR或許不會成功。
紐維爾表示:
我們十分樂觀。我們認為VR現在的發展很棒,其發展軌跡也符合我們的期望。我們也不太介意它以失敗告終。如果你不去嘗試不會失敗的事情,你大概不會嘗試去做十分有趣的事情。所以我們希望為玩家帶來一些他們會說‘這很棒,這是一個重大的飛躍’的東西。
Valve絕對是愿意嘗試新事物的開發商。Valve當時推出Steam服務供玩家下載完整的PC和Mac游戲或許是他們最大的冒險。當時行業普遍認為PC游戲平臺已經奄奄一息,但Steam幾乎是憑借個人之力幫助發行商和開發者繞過了實體零售店,轉而直接向PC玩家銷售游戲。因此,Steam最終成為世界上最大的在線PC游戲發行平臺,深受開發者和玩家的歡迎。
然而,該公司的SteamOS似乎并未取得太大的成功。SteamOS于2013年12月以beta形式推出市場,Valve希望借助這個基于Linux的操作系統在PC游戲端與微軟的Windows一較高下。確實,紐維爾在2013年曾表示“Linux和開源是游戲的未來。”在2015年,包括戴爾在內的一系列PC廠商推出了Steam Machines,或者說預裝SteamOS的PC。然而,Steam Machines的游戲性能表現比Windows 10更為緩慢。而Valve自2015年以來并沒有為SteamOS的推廣花費太大的精力,也沒有公布Steam Machines的具體銷售數字。不過,當前SteamOS應該是沒有可能取代Windows在PC游戲中的地位。
所以,Valve從中學到了什么呢?Valve仍然是一位極具影響力的游戲開發商,其Steam平臺也將會繼續獲得成功。但是,他們全力進軍虛擬現實的舉動仍處于早期階段,而且考慮到SteamOS的“下場”,事情的發展或許并不會如加布·紐維爾所愿。
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